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原创 测试创新——面临的跨多团队业务下项目的难点与痛点

目录一、背景二、项目痛点和难点1、 巨大的沟通成本2、巨大的全链路联调成本3、整体加大 研发难度4、整体加大测试难度5、技术重构、架构升级、融合时业务场景梳理难度大6、整体项目时间跨度大,引入不可控风险巨多一、背景之前写过测试创新——长链路+复杂业务下的自动化测试痛点与难点, 接下来,将介绍下在长链路+复杂业务下, 需要跨多个团队协作的业务在的自动化测试痛点与难点。跨多个团队协作项目的整体特点:1、通常涉及若干个(>=2)域一起协同作业。例如,长链...

2020-09-17 21:36:59 113

原创 故障治理思考——稳定性因素分析

目录一、引言二、稳定性因素分析1、技术实现技术实现-DB依赖技术实现-RPC接口技术实现-缓存技术实现-消息技术实现-定时任务技术实现-开关技术实现-监控技术实现-灰度2、暴露手段暴露手段-测试广度&深度暴露手段-提升效率暴露手段-质量闭环暴露手段-提升质量思维3、应急响应4、流程机制三、系统自检一、引言确保系统的稳定性,可以说是所有高质量产品都应该保证的。换句话说, 一个经常由于产品本身不稳定,而影响用户体验.

2020-09-16 20:51:27 67

原创 故障治理思考——以保障系统稳定性为根本目标

vff

2020-09-15 15:28:36 140

原创 故障再思考-预防故障清单

引言之前聊过关于故障的一些感悟:故障的坑,你踩了多少遍、如何减少线上故障、典型故障分析、从稳定性保障角度看故障演练。其实关于故障的讨论,需要先达成几点共识:故障不可能长期100%避免;故障的产生是团队中各角色都”恰巧不正确作为“才出现的。 即,各角色任何一方在线下识别出此问题,就不会引发线上故障;除了思考如果尽可能避免故障,还应该建立一套故障发现、快速恢复机制线下任何一个阶段的工作不到位,都会给故障的产生提供温床为了便于讨论, 下文中的故障讨论,会变成线下bug的讨论。故障.

2020-09-14 19:33:04 83

原创 质量理念的探讨

https://www.atatech.org/articles/113934https://www.atatech.org/articles/138824质量的狭义定义;广义定义;质量就是软件与“需求”相一致的程度。这里的需求,包含“明确的需求”和“隐含的需求”。明确的需求,一般以业务需求PRD为主。隐含的需求,这里指符合行业标准的质量特性,如,健壮性、安全性、可测试性、可维护性等。这里有个问题:如果 需求本身就是有问题的, 那么即便 软件与需求100%一致,也无法达到想要的质...

2020-09-14 15:09:53 37

原创 产品小白——2B和2c产品的差异浅谈

二者差异

2020-09-02 17:50:57 103

原创 技术视角——团队如何更好的合作,打造高质量团队

目录一、必要信息周知 [到] 相关影响人二、互相补位,互相赋能三、高质量心态做产品写在最后一、必要信息周知 [到] 相关影响人要点:必须周知[到] : 你通知了别人,确保别人也GET到你的点了反面例子:针对十分复杂的问题,群里 @所有人,用及时消息做繁琐的文字性描述。正面例子:针对十分复杂的问题,1、当面沟通,并收到了相关人的反馈;2、书面性(如邮件/在线系统) 做鸡柳需要周知[到]的信息类型各种各样, 通常来说,如果一个信息,影响/干扰到了其他人的工作,均需要做周知

2020-09-01 21:04:11 92

原创 技术视角——QA如何发挥对产品的最大价值

前言之前的一篇技术视角——从日常产品需求看产品研发周期管理中说过核心观点:团队中的各个角色(业务/产品/研发/QA/运营...)不是为彼此工作,而是要通过合作,打造一款具有强大竞争力的产品。此篇还是以这个核心观点作为出发点,但想站在QA的角度, 来讨论一下 作为整个产品研发周期中,相对工作比较靠后的角色,如何发挥对产品的最大价值。关系 产品在行业/市场中的竞争力的几个因素1、能否真正解决用户问题——需求层面需要解决的问题2、能否先用竞争对手快速给到使用——产品的端到端交付效...

2020-09-01 18:19:20 107

原创 技术视角——从日常产品需求看产品研发周期管理

目录前言一、核心观点二、日常 产品需求 面临的几大问题三、需求质量的反面例子四、可选解决方案1、项目价值走关卡2、项目管理机制3、迭代管理线上化前言如果你是一位技术人员(研发人员、QA), 每天面临的就是源源不断的产品需求。但除了做了本职工作(产品的技术实现,质量保障)外, 哪些数据可以体现自己作为某种角色对于产品的价值呢?比如,作为研发人员/QA, 产品因为有你而有了什么不同呢? 如果你的工作仅仅局限于本职工作,那么你的可替代性就非常强。 举个例子:作为一.

2020-09-01 13:26:01 73

Charles.zip

用Charles做这些事情 : 抓取 Http 和 Https 的请求和响应,抓包是最常用的了。 重发网络请求,方便后端调试,复杂和特殊情况下的一件重发还是非常爽的(捕获的记录,直接repeat就可以了,如果想修改还可以修改)。 修改网络请求参数(客户端向服务器发送的时候,可以修改后再转发出去)。 网络请求的截获和动态修改。 支持模拟慢速网络,主要是模仿手机上的2G/3G/4G的访问流程。 支持本地映射和远程映射,比如你可以把线上资源映射到本地某个文件夹下,这样可以方面的处理一些特殊情况下的bug和线上调试(网络的css,js等资源用的是本地代码,这些你可以本地随便修改,数据之类的都是线上的环境,方面在线调试); 可以抓手机端访问的资源

2018-11-06

fiddler-使用技巧

fiddler-使用技巧,fiddler学习的入门资源。 介绍了fiddler常用的功能的用法,方便qa,dev同学学习其使用

2015-09-21

junit4 入门

junit4 入门实践,并且java中的ant的使用结合。适合单元测试菜鸟入门学习

2015-09-06

Android应用测试与调试实战

Android应用测试与调试实战 这本书的部分章节,但很经典,适合入门

2015-09-02

多则惑少则明的留言板

发表于 2020-01-02 最后回复 2020-01-02

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